Category: 3D

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Fundamentos de la texturización en 3D : Trailer | video2brain

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Curso completo: http://bit.ly/1UbxCFu Con este curso aprenderás a crear materiales complejos y completos para tus escenarios y tus personajes en 3D. El objetivo de este curso de fundamentos es presentarte los princip...

Fundamentos de la texturización en 3D : Escena de base | video2brain

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Curso completo: http://bit.ly/1UbxCFu En primer lugar preparamos la escena con la que vamos a trabajar, configurando un emisor de luz para ver mejor los detalles de relieve y reflexión. Este vídeo está extraído del ...

Fundamentos de la texturización en 3D : Creación de una textura de desplazamiento | video2brain

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Curso completo: http://bit.ly/1UbxCFu Creamos una textura de desplazamiento derivada de la textura de grises de relieve. Este vídeo está extraído del curso de José Vicente Carratalá ""Fundamentos de la texturización...

Fundamentos de la texturización en 3D : Qué son los materiales o sombreadores | video2brain

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Curso completo: http://bit.ly/1UbxCFu Los materiales, o sombreadores, son colecciones de parámetros cuyo objetivo es simular un material de la vida real a los ojos del espectador. Este vídeo está extraído del curso d...

Tutorial Modelado de muebles con 3ds Max y ZBrush : 3ds Max y ZBrush, haciendo equipo | video2brain

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Curso completo: http://bit.ly/1IPvKMx En este apartado hablaremos de por qué trabajamos con dos aplicaciones alternas para modelar muebles, cuáles son las ventajas de cada una y en qué puntos podemos sacarles el mayor...

Modelado de muebles con 3ds Max y ZBrush : Trailer | video2brain

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Curso completo: http://bit.ly/1IPvKMx 3ds Max es una excelente herramienta de modelado, y ZBrush es la herramienta ideal para cualquier tipo de modelado orgánico. En este caso, ambas aplicaciones forman un gran equip...

Tutorial Modelado de muebles con 3ds Max y ZBrush : Uso de trazos (strokes) en ZBrush | video2brain

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Curso completo: http://bit.ly/1IPvKMx Los pinceles pueden tener diferentes trazos que podemos cambiar en la paleta de trazos o strokes para obtener distintos efectos como puntos, gotas de agua o a mano alzada, entre o...

Tutorial Modelado de muebles con 3ds Max y ZBrush : Mallas primitivas en ZBrush | video2brain

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Curso completo: http://bit.ly/1IPvKMx ZBrush cuenta con una librería inicial de mallas o modelos predeterminados con los cuales podemos comenzar a trabajar o a transformar para crear distintas formas, incluso a partir...

Tutorial Modelado de muebles con 3ds Max y ZBrush : Modificadores en 3ds Max | video2brain

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Curso completo: http://bit.ly/1IPvKMx Veremos para qué sirven estas herramientas y cuáles son los principales modificadores que utilizaremos para lograr distintos efectos en nuestros modelados. Este vídeo está extraí...

Tutorial Modelado orgánico con loops en Blender : Modelado a partir de referencias | video2brain

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Curso completo: http://bit.ly/1MKdfju Sin embargo, es más sencillo modelar en base a unas referencias de partida, para que no nos tengamos que preocupar de crear unas proporciones en el vacío. Este vídeo está extraíd...

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